TP N°1: Objeto animado

Trabajo Práctico: Objeto animado

Primer Idea

Para este trabajo decidí imitar el movimiento de las patas de una araña. El movimiento de las patas seria en bajada y la misma estaría diseñada con palitos de fósforos, plasticola e hilo.


Sin embargo después de la primera corrección me di cuenta de que había interpretado mal la consigna ya que no había pensado en pensado en un solo movimiento específico, es por eso que decidí cambiar de idea.

Análisis del movimiento

El movimiento que finalmente elegí es el de la pata trasera de un perro pero no cualquier movimiento aleatorio si no aquel que reacciona al efecto de rascarle en alguna parte especial del cuerpo como alrededor de la oreja.

Ejemplo general  de movimiento: Reacción de las patas cuando se rasca


¿Por qué los perros mueven las patas cuando los rascan?

Fue una de las preguntas que me hice al momento de analizar el movimiento, lo cierto es que las patas traseras de un perro a menudo se mueven o contraen cuando este es acariciado o rascado en ciertos puntos(detrás de las orejas, lomo, costados o panza). Es la misma razón por la que algunas personas se estremecen cuando alguien les toca la espalda o cuando un pizarron es rasguñado. Es un reflejo. Entonces tratando de encontrar una comparación con los humanos es algo así como cuando el médico te golpea en la rodilla con un martillo de goma y el resultado son pequeñas patadas, el mismo reflejo.
La mayoría de los veterinarios coinciden en que los nervios espinales recorren parte del abdomen, y rascar el área alrededor de los nervios provoca una sensación de picazón.

Fig. 1

Fig. 2

En conclusión para llevar a cabo este movimiento decidí concentrarme exactamente en el movimiento de la pata derecha como efecto de rascar alrededor de la oreja. Establecido esto, estuve investigando algunos mecanismo y luego de ver varios videos, tome la iniciativa de diseñar uno casi propio:
el mismo conta de un eje ubicado debajo de la oreja en conjunto con una rueda  en forma de estrella el cual al ser girado por un accionamiento humano, haría desplazar por sus hendiduras una punta en forma de diente que estaría conectado al eje de la pata derecha, logrando así el leve movimiento sobre el propio eje de la pata derecha en sentido anti-horario que luego volvería a su estado 0, como se puede a preciar en la figura 2.
En cuanto a estructura recurriré a un antiguo jobbie formando casi todo el cuerpo de cobre y soldaduras con estaño.

Prototipo:





Procedimientos del proyecto:

1- Para empezar me fue mucho mas practico darle forma a las patas ya que a partir de ellas podia ir modificando el tamaño de los otros objetos del cuerpo.


2- Cuerpo para darle forma utilice una pinza de punta y una calce la imagen de la silueta de un perro.



3-  Materiales que utilice para el mecanismo. Solo utilice los dos engranajes de plástico los cuales saque de una radio vieja. Y ademas utilice 2 palitos de madera como ejes.



Problemas encontrados: En un principio para el mecanismo iba a utilizar 2 motores en forma de dinamo pero al ver que esto no dio resultado, ya que uno de los motores no producía la suficiente alimentación como para mover al segundo motor. En fin termine utilizando solo los 2 engranajes. Otro problema con el que me encontré fue con el peso, ya que este al ser muy liviano al momento de girar el engranaje el mismo se elevaba, lo termine resolviendo agregándole en el frente un pequeño bobinado de cobre el cual soldé a las patas delanteras. 

4- Otros de los materiales que utilice fue un banda elástica que en conjunto con dos ejes hacían girar a la pata, para realizar esto solo use cobre y una pequeña bobina de plástico sacado de una radio vieja.



5- Proyecto terminado 

6- Video

https://www.youtube.com/watch?v=MIu1RhX_zu4




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